Спершу те, через що сперечаються посеред гейму. Далі — правила по розділах, зі схемами корту. Звірено з рулбуком Міжнародної федерації паделу.
00
Спірне за 5 секунд
М’яч відскочив від підлоги і вдарився у скло. Граємо?
Так. Після відскоку від підлоги м’яч лишається у грі, навіть якщо влучив у стіну або решітку — відбивай до другого відскоку.
FIP 12.3
Мій удар зачепив моє ж скло і перелетів. Зарахують?
Так. Відбити м’яч від власної скляної стіни так, щоб він перелетів сітку і впав у поле суперника, — правильний удар.
FIP 14.b
А якщо мій удар зачепив мою решітку?
Розіграш програний. Металева решітка на твоєму боці — не те саме, що скло.
FIP 13.l
Подача влучила у квадрат, але зачепила решітку. Це помилка?
Так. Якщо після приземлення у квадраті м’яч торкається решітки до другого відскоку — подача не зарахована.
FIP 7.1.e
Приймати подачу з льоту можна?
Ні. Приймач мусить дочекатись відскоку. Якщо м’яч влучив у нього чи його ракетку раніше — розіграш зараховують подавальній парі.
FIP 8.1, 8.5
М’яч вилетів за межі корту. Можна вибігти?
Тільки якщо на корті дозволена гра за межами — є зона безпеки і двері. Якщо ні, м’яч за периметром означає програний розіграш.
FIP 13.d, 16
01
Корт
Прямокутник 20 × 10 метрів, поділений сіткою навпіл. За 6,95 метра від сітки з обох боків — лінії подачі; простір між сіткою і лінією подачі ділить навпіл центральна лінія. Грають двоє на двоє.
Стіни — частина гри, і вони різні. Торець має чотири метри висоти: перші три — скло, верхній метр — металева решітка. Ця різниця вирішує половину суперечок на корті, бо для скла і для решітки правила не однакові.
02
Рахунок
0→
15→
30→
40→
ГЕЙМ
При 40:40 правила дозволяють три системи, і турнір обирає одну заздалегідь:
Перевага
Треба виграти два розіграші поспіль. Класика, як у тенісі.
Star Point
Дві переваги, і лише потім один вирішальний розіграш.
Golden Point
Одразу один вирішальний розіграш. Найчастіше в аматорських турнірах.
Сет — до шести геймів з перевагою у два. При 5:5 грають до 7:5, при 6:6 — тайбрейк. Матч — до двох виграних сетів із трьох.
03
Подача
1
Стійка
Одна нога за лінією подачі, і вона там лишається до удару. Лінію торкатись не можна.
2
Відскок
М’яч спершу вдаряється об землю у твоєму квадраті подачі.
3
Удар
Знизу, м’яч на рівні пояса або нижче, хоча б одна нога торкається землі.
4
Політ
По діагоналі, приземлення у квадраті суперника. Лінії зараховуються.
Дві спроби. Дві помилки поспіль — розіграш програний. Подача не зарахована, якщо:
—м’яч приземлився поза квадратом прийому
—після приземлення у квадраті торкнувся решітки до другого відскоку
—м’яч влучив у подавального або його партнера
—удар вище пояса чи без попереднього відскоку
Якщо м’яч зачепив сітку і все одно впав у правильний квадрат, не торкнувшись решітки, — це «нет», подача перегравається. Приймати подачу можна лише після відскоку.
04
Розіграш
М’яч має бути відбитий до другого відскоку на твоєму боці. Три випадки, які плутають найчастіше:
✓Від свого скла — можна
М’яч відскочив від підлоги, пішов у твоє скло, ти відбив його через сітку в поле суперника. Удар правильний.
FIP 14.b
✕Своя решітка — програш
Якщо після твого удару м’яч торкається металевої решітки на твоєму боці, розіграш програний.
FIP 13.l
✕Одразу в стіну суперника — програш
Твій удар мусить спершу впасти на підлогу їхнього боку. Влучив прямо у стіну чи решітку — розіграш програний.
FIP 13.g
Бити по м’ячу до того, як він перетнув сітку, не можна. Після відскоку на твоєму боці м’яч може влучити у твої стіни чи решітку — гра триває, відбивай.
05
Коли розіграш програний
—м’яч двічі вдарився об підлогу на твоєму боці
—після твого удару м’яч торкнувся твоєї решітки або землі на твоєму боці
—ти торкнувся сітки, стовпів або половини суперника — ракеткою, тілом чи одягом
—м’яч влучив у тебе, партнера або ваш одяг після вашого ж удару
—подвійний удар, або по м’ячу вдарили обидва партнери
Звірено з офіційними правилами Міжнародної федерації паделу (FIP), редакція від 01.01.2026. Тут коротко і людською мовою; у турнірах можуть діяти окремі регламенти організатора.